Três coisas aqui. Primeiro, como ler o gráfico e avaliar a ondulação por conta própria. Depois, como a exploração mostra o swell antes de ele chegar e como o app se comporta no computador e no celular. No fim, um tour curto de onde cada coisa fica.
Lendo o mar
Como ler o gráfico
O score responde "está bom?" num número. Aqui é como enxergar por conta própria, em quatro coisas que estão na tela.
Um pico de verdade (Maresias, SP), fotografado no app: cada barra é uma janela de 3 horas; ao lado, o mapa mostra de onde a ondulação vem; embaixo, a régua colorida separa os dias bons (verde) dos fracos (cinza).O mesmo mar, quatro perguntas: os botões Ondas, Energia, Período e Vento trocam o que as barras mostram. Energia junta tamanho e força num número só; Período mostra os segundos de cada horário direto na barra — a leitura da pergunta 1, sem abrir nada.
1
O período, na barra de leitura
Acima do gráfico, as células A e B são as ondulações que chegam. A seta é de onde ela vem; o número ao lado é o período — os segundos entre uma onda e a outra.
É o período que separa ondulação de verdade de mexida local:
10 s ou mais. Nasceu numa tempestade longe, viajou e se organizou no caminho. Chega em linhas, com força. Isso surfa.
Abaixo de 10 s. É o vento local levantando água ali mesmo. Chega embolado, sem ordem. Raramente surfa bem, por mais alto que esteja.
Dois dias com a mesma altura podem ser ondas completamente diferentes. Olhe os segundos primeiro.
No celular a altura da componente some e fica só o período — é o dado que a altura da onda não repete.
2
A direção, na rosa do pico
Na aba Pico do mapa, a ondulação vira fatias coloridas numa rosa dos ventos sobre a foto de satélite da praia.
Cada fatia nasce na borda, na direção de onde a ondulação vem, e afina para dentro até chegar no pico — o desenho aponta para onde a energia vai. A leitura é três coisas:
Posição é a direção. Cada praia só "enxerga" uma fatia do horizonte — se a fatia da ondulação não aponta para o mar em frente à praia, aquele swell não entra, por maior que ele apareça.
Cor é o tamanho, na mesma escala do mapa da exploração.
Abertura é o período: facho estreito viajou de longe e chega organizado; leque largo é vaga espalhada.
A linha tracejada é a direção da costa. A seta no miolo é o vento: aponta para onde ele sopra, e a cor entrega a qualidade — verde quando vem da terra (penteia a onda), amarelo de lado, vermelho do mar (desmancha).
Arraste a régua do tempo e veja as fatias girarem hora a hora.
A rosa de um pico de verdade (Maresias) com o tempo andando: as fatias giram, a seta do vento balança. É a leitura da pergunta 2 acontecendo.
3
O vento, no mesmo gráfico
Troque o gráfico para vento: a coluna sólida é a média e a extensão apagada acima dela é a rajada.
A distância entre o sólido e o fantasma é o quanto o vento está instável. Barra curta com fantasma longo é vento aos trancos; as duas juntas é vento constante.
A seta na base é a direção. Soprando da terra para o mar, ele penteia a onda; do mar para a terra, desmancha. Vento nunca constrói onda — só arruma ou estraga, e é por isso que a melhor janela cai tanto no amanhecer.
4
A maré, quando o pico depende dela
Tem pico que funciona em qualquer maré. Tem pico que só abre numa faixa estreita — e nesse, a maré decide o dia.
Onde o fundo é raso ou de laje, maré cheia demais afoga a onda e maré seca demais faz ela fechar de uma vez. Por isso cada pico na Swellfy guarda a faixa de maré em que ele funciona.
Na tábua, o trecho destacado da curva é justamente essa faixa. A pergunta que ele responde não é "quanto vai encher" — é de que hora a que hora dá para surfar aqui hoje.
Prevendo
Modo exploração: veja a onda antes de ela chegar
A página do pico responde "como fica aqui". A exploração mostra o oceano inteiro de uma vez — é onde dá para ver a ondulação a caminho, dias antes.
O explorador em uso: o play avança a previsão sobre o Atlântico; no fim, um toque no mar mostra tamanho, período, direção e vento daquele ponto.
1
O oceano inteiro de uma vez
A cor é o tamanho da onda: quanto mais quente (verde, depois laranja, depois vermelho), maior a onda. As setinhas mostram para onde as ondas estão indo. É assim que você vê a ondulação nascer longe e caminhar até a costa.
2
Aperte o play e veja a previsão andar
O mapa avança pelos dias como um filme, e a régua embaixo marca o momento que você está vendo. A onda que chega na sua praia depois de amanhã já está no mapa hoje.
3
Os botões de cima trocam o que a cor mostra
Altura é o tamanho. Energia é a força. Período são os segundos entre uma onda e a outra — 10 ou mais, viajou de longe e chega organizada. Vento mostra de onde sopra e com que força.
4
Toque no mar para medir qualquer ponto
Um toque em qualquer lugar do oceano crava um pin e lê o ponto na hora: tamanho, período, direção e vento — como uma boia onde você precisar.
5
A lista ao lado aponta os melhores picos
Os picos que aparecem no mapa vêm ranqueados pela nota daquele instante — e a ordem muda conforme o tempo anda.
Resumindo: ache a mancha colorida, veja se as setas apontam para a sua costa e confira o período. Quando as três coisas batem, tem dia de surf chegando.
No computador: arrastar a régua do tempo move juntos o cursor do gráfico, o painel e o mapa.
No laptop e no computador, o gráfico e o mapa ficam lado a lado. Passe o mouse sobre as barras para ver cada horário; arraste a bolinha da régua colorida embaixo para viajar pelos próximos dias.
A régua é pintada pela nota: trecho verde é dia bom, cinza é dia fraco. Dá para achar o melhor dia antes mesmo de arrastar.
O painel preso embaixo (a HUD) resume o horário apontado: nota, dia e hora, tamanho da onda, vento e as duas ondulações A e B. Ele não sai do lugar enquanto você explora.
No celular
No celular: o gráfico rola com o dedo e o painel de baixo lê cada horário apontado.
No celular, arraste o gráfico para os lados com o dedo. A HUD fica parada embaixo, sempre lendo o horário que está sob o cursor.
Na tela pequena some a altura das ondulações A e B e fica só o período — o número que a altura da onda não conta.
Chegou no fim da página? A HUD sai e a busca aparece no lugar, para trocar de pico sem voltar ao topo.
O app
Onde fica cada coisa
1
Ache o pico
Busque por nome, cidade ou estado — ou navegue estado › cidade › pico. O painel sobre o mapa ordena os melhores picos do enquadramento pela nota do momento.
2
Leia o score
A cor e o número 0–10 dizem a mesma coisa em duas velocidades: cinza é sem onda, laranja é dá pra surfar, verde é pode ir. A escala inteira está logo abaixo.
3
Melhor janela e dias
Veja o melhor horário do dia e toque num dia na régua pra abrir a leitura hora a hora.
4
O gráfico
Uma barra por janela de 3 horas, das 00h às 21h. Os blocos da madrugada ficam apagados — o mar é contínuo, o surfe não. Como ler: veja Como ler o gráfico.
5
Mapa de swell
O mapa tem duas leituras: Pico, a rosa dos ventos sobre a foto de satélite (veja a pergunta 2), e Costa, o campo regional de ondulação. Arraste a régua (ou passe o mouse no gráfico) pra percorrer hora a hora.
6
Histórico
Escolha mês/ano pra rever condições passadas com o mesmo score — ótimo pra bater com sessões reais.
7
Alertas (com conta)
No gráfico, finque um dia e toque em "Me avise em dias assim" logo abaixo pra salvar a config do swell daquele dia (direção, tamanho, período). A gente te avisa — no site e via push no celular — quando repetir. Gerencie tudo em Meus Alertas.
O score
Entenda o score
Um número de 0 a 10 para como o pico está agora. Não é média de números bonitos: a energia da onda dá a base, e o resto pesa muito mais para baixo que para cima — só o vento corta a nota pela metade, e no melhor caso acrescenta cerca de um décimo. Um swell grande com o vento errado não tira nota alta, porque não está bom.
A escala
8.9+ExcelenteDaqueles dias que ficam na memória.
6.9 – 8.8BomBom o bastante para pegar a estrada.
4.8 – 6.8SurfávelDá sessão para quem está perto.
1.6 – 4.7FracoPouca onda, ou mar desorganizado.
< 1.6FlatSem onda.
Por trás do número: a energia da onda, como o tamanho casa com este fundo, a direção e o período do swell contra a janela do pico, o vento, a maré e o quanto o mar está limpo. Cada um é medido para a hora que você está vendo e calibrado para aquele pico. Na página do pico, o painel "Por que essa nota" mostra qual deles está segurando a nota naquele momento.
O que a nota não sabe: quanta gente está na água, como a bancada está nesta semana, e se você é o surfista que aquele pico pede. Um 6 no seu pico de casa ganha de um 8 a três horas de carro.